| Автор |
Сообщение |
|
UNIX
|
Заголовок сообщения: Re: 3D в жизни (спецэффекты всякие в фильмах, анимации и тп) Добавлено: Пт июн 04, 2010 13:00:28 |
|
 |
| [root]# rm -rf * |
Зарегистрирован: Вс сен 03, 2006 00:09:59 Сообщения: 975
|
 Хотели сделать имидж для этой марки но из-за того что клиент неадекват отказались но для себя доделал эту идею  Modeling & Visualization: Max 2010 + Vray SP 5 + Vray RT SP 2 Компоузинг: Fusion 6.0
|
|
 |
|
 |
|
dRaven
|
Заголовок сообщения: Re: 3D в жизни (спецэффекты всякие в фильмах, анимации и тп) Добавлено: Пн июн 07, 2010 11:18:06 |
|
Зарегистрирован: Пт мар 18, 2005 02:01:48 Сообщения: 77
|
Привет всем, дваненько не 3д шничал для себя - но вот недавно выпал день без работы и забабахал сценку 
|
|
 |
|
 |
|
UNIX
|
Заголовок сообщения: Re: 3D в жизни (спецэффекты всякие в фильмах, анимации и тп) Добавлено: Пн июн 07, 2010 13:14:09 |
|
 |
| [root]# rm -rf * |
Зарегистрирован: Вс сен 03, 2006 00:09:59 Сообщения: 975
|
Класная работа !!! Но в комноте с роялем в углу темень  от двух ламп должно быть больше ГИ + ещё подсветка картин тоже + к ГИ ! а так работа мне понравилась очень! Ну шторы конечно можно было не копировать ))) а то как то не лепо немного что 2 окна и одинаковые шторы ))) хоть чу чуть складки поправить можно было на какой нить из них что бы не выгледели одинаковыми!!! Оранжевая стена не много не сочитается с благородным красным деревом! и на полах хочется не много блеска!
|
|
 |
|
 |
|
dRaven
|
Заголовок сообщения: Re: 3D в жизни (спецэффекты всякие в фильмах, анимации и тп) Добавлено: Вт июн 08, 2010 09:48:31 |
|
Зарегистрирован: Пт мар 18, 2005 02:01:48 Сообщения: 77
|
|
согласен полностью почти во всем, но повторюсь свободным был лишь день:-)
|
|
 |
|
 |
|
UNIX
|
Заголовок сообщения: Re: 3D в жизни (спецэффекты всякие в фильмах, анимации и тп) Добавлено: Вт июн 08, 2010 11:01:13 |
|
 |
| [root]# rm -rf * |
Зарегистрирован: Вс сен 03, 2006 00:09:59 Сообщения: 975
|
|
За один день это вообще респект!!!
|
|
 |
|
 |
|
UNIX
|
Заголовок сообщения: Re: 3D в жизни (спецэффекты всякие в фильмах, анимации и тп) Добавлено: Вс июн 20, 2010 19:36:13 |
|
 |
| [root]# rm -rf * |
Зарегистрирован: Вс сен 03, 2006 00:09:59 Сообщения: 975
|
Пром дизайн кружки с USB интерфейсом для подогревания или охлаждения содержимого! Пока ещё не дороботанна конструкция! Нету внутрений части! 
|
|
 |
|
 |
|
xpeh
|
Заголовок сообщения: Re: 3D в жизни (спецэффекты всякие в фильмах, анимации и тп) Добавлено: Ср июн 23, 2010 21:43:16 |
|
Зарегистрирован: Вс мар 06, 2005 04:08:12 Сообщения: 4290 Откуда: Tashkent
|
|
когда ждать в продаже и какая примерная цена?
|
|
 |
|
 |
|
UNIX
|
Заголовок сообщения: Re: 3D в жизни (спецэффекты всякие в фильмах, анимации и тп) Добавлено: Чт июн 24, 2010 10:10:19 |
|
 |
| [root]# rm -rf * |
Зарегистрирован: Вс сен 03, 2006 00:09:59 Сообщения: 975
|
Ну лёха пока не известно это просто наброски нада будет разговаривать с Китайцами они же сейчас всякую такую шнягу штампуют  ))) Вариант 2 
|
|
 |
|
 |
|
DEMON U$D
|
Заголовок сообщения: Re: 3D в жизни (спецэффекты всякие в фильмах, анимации и тп) Добавлено: Чт июн 24, 2010 13:58:03 |
|
 |
| Провокатор |
 |
Зарегистрирован: Пн апр 10, 2006 14:42:07 Сообщения: 12324
|
Второй вариант гораздо круче, есть завершённость какая-то, но нахера 2 юэсбишника? 
___________________________________________________ ЭТО ПРАВДА!
|
|
 |
|
 |
|
UNIX
|
Заголовок сообщения: Re: 3D в жизни (спецэффекты всякие в фильмах, анимации и тп) Добавлено: Чт июн 24, 2010 18:30:07 |
|
 |
| [root]# rm -rf * |
Зарегистрирован: Вс сен 03, 2006 00:09:59 Сообщения: 975
|
|
Один для охлождения один для нагревания
|
|
 |
|
 |
|
xpeh
|
Заголовок сообщения: Re: 3D в жизни (спецэффекты всякие в фильмах, анимации и тп) Добавлено: Чт июн 24, 2010 19:41:12 |
|
Зарегистрирован: Вс мар 06, 2005 04:08:12 Сообщения: 4290 Откуда: Tashkent
|
|
А переключателем решить никак не можно?
Если я правильно понимаю, то во 2м варианте подставка выполняет роль нагревателя охладителя - если с нагреванием всё нормально - греть должно снизу, то с охлаждением не очень, будет неравномерное - жидкость внизу будет холодней.
|
|
 |
|
 |
|
UNIX
|
Заголовок сообщения: Re: 3D в жизни (спецэффекты всякие в фильмах, анимации и тп) Добавлено: Сб июн 26, 2010 17:32:38 |
|
 |
| [root]# rm -rf * |
Зарегистрирован: Вс сен 03, 2006 00:09:59 Сообщения: 975
|
|
Не угадал Лёха все Элемнты находятся в кружки! уже давно предуманна термический плёночный нагревательный элемент. да и с охлождением не возникнет проблем ))) тоже всё уже придумали!
|
|
 |
|
 |
|
xpeh
|
Заголовок сообщения: Re: 3D в жизни (спецэффекты всякие в фильмах, анимации и тп) Добавлено: Сб июл 03, 2010 11:50:12 |
|
Зарегистрирован: Вс мар 06, 2005 04:08:12 Сообщения: 4290 Откуда: Tashkent
|
|
тогда подставка нахер не нужна
|
|
 |
|
 |
|
dRaven
|
Заголовок сообщения: Re: 3D в жизни (спецэффекты всякие в фильмах, анимации и тп) Добавлено: Пт сен 03, 2010 11:44:56 |
|
Зарегистрирован: Пт мар 18, 2005 02:01:48 Сообщения: 77
|
привет всем. вот недавно по работе нужно было смоделить краба-пирата:-)  потом этот герой будет задействован в различных ситуациях.
|
|
 |
|
 |
|
UNIX
|
Заголовок сообщения: Re: 3D в жизни (спецэффекты всякие в фильмах, анимации и тп) Добавлено: Вт сен 07, 2010 10:22:14 |
|
 |
| [root]# rm -rf * |
Зарегистрирован: Вс сен 03, 2006 00:09:59 Сообщения: 975
|
|
Зачётно!! особенно понравился материал самого краба! Ригинг уже есть??? будет ли он оживать??? по работе: На шляпе если материал тонкой кожи то он не удался! Погрызки на шляпе ну очень не правдопадобные ИМХО! Кожа так не рвётся! на крюке грязь или потёртость не выразительно! на метале анизатроп материала лучше сделать менее заметным! на стыковки крюка с каркасом не видно углубления если он состовной а если летой не видно перехода! ощущение как будто просто его туда приставили!! Хитин не имеет такой глубокий бамп!!!
так а теперь + перс очень характерный вышел!! Глаза прям излучают злость!! мимика просто шикарно передала эмоции!! если будет ещё хороший липсинг то будет вообще великолепно!! Хочется знаеш что добавить но это лично моё мнение для такой эмоции красные прожилки в глазах!! и если будет анимация то сделать материал анимированый с увеличивающимся нормал бампом или дисплейсментом для этих прожилок и в дифус карте градиент красно почти алый - до темно красного почти уходящий в синий! что бы подчеркнуть его злость!! Но это моё личное мнение!!
А так персанаж очень колоритныЙЙЙ!!!! +100/500
|
|
 |
|
 |
|